Minggu, 16 Maret 2025

Pengikut nada menggunakan fungsi tone()

 

Pengikut nada menggunakan fungsi tone()

Mainkan nada pada speaker piezo tergantung pada masukan analog.

Contoh ini menunjukkan cara menggunakan perintah tone() untuk menghasilkan nada yang mengikuti nilai input analog. Dengan menggunakan fotoresistor, papan Arduino Anda akan menjadi theremin cahaya yang disederhanakan.

Perangkat Keras yang Diperlukan

  • pengeras suara 8ohm
  • fotoresistor
  • Resistor 4,7k ohm
  • Resistor 100 ohm
  • kabel penghubung
  • papan tempat memotong roti

Sirkuit



Skema


Desain PCB



Kode Contoh



Kode yang siap di upload

Kode untuk contoh ini sangat sederhana. Ambil saja input analog dan petakan nilainya ke rentang nada yang dapat didengar. Manusia dapat mendengar dari 20 - 20.000 Hz, tetapi 120 - 1.500 biasanya berfungsi cukup baik untuk sketsa ini.

Anda perlu mendapatkan rentang sebenarnya dari masukan analog Anda untuk pemetaan. Dalam rangkaian yang ditunjukkan, nilai masukan analog berkisar antara sekitar 400 hingga sekitar 1.000. Ubah nilai dalam perintah map() agar sesuai dengan rentang sensor Anda.

Sketsanya adalah sebagai berikut:


Pelajari lebih lanjut

Anda dapat menemukan tutorial yang lebih mendasar di bagian contoh bawaan .

Anda juga dapat menjelajahi referensi bahasa , kumpulan terperinci bahasa pemrograman Arduino.

Nada pada Beberapa Speaker

Nada pada Beberapa Speaker

Contoh ini menunjukkan cara menggunakan perintah tone() untuk memainkan nada yang berbeda pada beberapa keluaran.

Perintah tone() bekerja dengan mengambil alih salah satu timer internal Atmega, mengaturnya ke frekuensi yang Anda inginkan, dan menggunakan timer untuk mem-puls pin output. Karena hanya menggunakan satu timer, Anda hanya dapat memainkan satu not dalam satu waktu. Namun, Anda dapat memainkan not pada pin yang berbeda, secara berurutan. Untuk melakukannya, Anda perlu mematikan timer untuk satu pin sebelum beralih ke pin berikutnya.

Terima kasih kepada Greg Borenstein karena telah mengklarifikasi hal ini.

Perangkat Keras yang Diperlukan

  • 3 speaker 8 ohm
  • 3 resistor 100 ohm
  • kabel penghubung
  • papan tempat memotong roti

Sirkuit


Skema

Desain PCB

Kode Contoh


Kode yang siap di upload

Sketsa di bawah memainkan nada pada masing-masing speaker secara berurutan, dengan mematikan speaker sebelumnya terlebih dahulu. Perhatikan bahwa durasi setiap nada sama dengan penundaan yang mengikutinya.

Berikut sketsa utamanya:


Pelajari lebih lanjut

Anda dapat menemukan tutorial yang lebih mendasar di bagian contoh bawaan .

Anda juga dapat menjelajahi referensi bahasa , kumpulan terperinci bahasa pemrograman Arduino.


Mainkan Melodi menggunakan fungsi tone()

Mainkan Melodi menggunakan fungsi tone()

Mainkan melodi dengan speaker Piezo.

Revisi terakhir10/03/2024

Contoh ini menunjukkan cara menggunakan

tone()

perintah untuk membuat nada. Memainkan sedikit melodi yang mungkin pernah Anda dengar sebelumnya.

Perangkat Keras yang Diperlukan

·         Papan Arduino

·         buzzer piezo atau speaker

·         kabel penghubung

Sirkuit


Skema


Kode

Kode di bawah ini menggunakan file tambahan, pitches.h. File ini berisi semua nilai pitch untuk not-not umum. Misalnya, NOTE_C4 adalah C tengah. NOTE_FS4 adalah F tajam, dan seterusnya. Tabel not ini awalnya ditulis oleh Brett Hagman, yang karyanya menjadi dasar perintah tone(). Anda mungkin merasa ini berguna setiap kali ingin membuat not musik.

Sketsa utamanya adalah sebagai berikut:

Kode Contoh

Anda bisa melakukan langkah seperti dibawah ini kode




Kode yang siap di upload

Kode di bawah ini menggunakan file tambahan, pitches.h. File ini berisi semua nilai pitch untuk not-not umum. Misalnya, NOTE_C4 adalah C tengah. NOTE_FS4 adalah F tajam, dan seterusnya. Tabel not ini awalnya ditulis oleh Brett Hagman, yang karyanya menjadi dasar perintah tone(). Anda mungkin merasa ini berguna setiap kali ingin membuat not musik.

Sketsa utamanya adalah sebagai berikut:


Untuk membuat file pitches.h, klik tombol tepat di bawah ikon monitor serial dan pilih "Tab Baru", atau gunakan Ctrl+Shift+N.

Lalu tempelkan kode atau download File pitches.h berikut:

pitches.h

Pelajari lebih lanjut

Anda dapat menemukan tutorial yang lebih mendasar di bagian contoh bawaan .

Anda juga dapat menjelajahi referensi bahasa , kumpulan terperinci bahasa pemrograman Arduino.

Keyboard sederhana menggunakan fungsi tone()

Keyboard musik tiga tombol yang menggunakan sensor gaya dan speaker piezo.

Contoh ini menunjukkan cara menggunakan perintah tone() untuk menghasilkan nada yang berbeda tergantung pada sensor mana yang ditekan.

Perangkat Keras yang Diperlukan

·         Papan Arduino

·         pengeras suara 8ohm

·         3 resistor force sensing

·         3 resistor 10k ohm

·         Resistor 100 ohm

·         kabel penghubung

·         papan tempat memotong roti

Sirkuit

Hubungkan satu terminal speaker Anda ke pin digital 8 melalui resistor 100 ohm, dan terminal lainnya ke ground.

Nyalakan tiga FSR (atau sensor analog lainnya) dengan 5V secara paralel. Hubungkan setiap sensor ke pin analog 0-2, dengan menggunakan resistor 10K sebagai referensi ke ground pada setiap jalur input.



Skema


Desain PCB



Kode Contoh

Anda bisa melakukan langkah seperti dibawah ini kode

Kode yang siap di upload

Sketsa di bawah ini menunjukkan tiga sensor analog. Masing-masing sesuai dengan nilai not dalam serangkaian not. Jika salah satu sensor berada di atas ambang batas tertentu, not yang sesuai akan dimainkan.

Berikut sketsa utamanya:

 

 Sketsa tersebut menggunakan file tambahan, pitches.h. File ini berisi semua nilai pitch untuk not-not umum. Misalnya, NOTE_C4 adalah C tengah. NOTE_FS4 adalah F tajam, dan seterusnya. Tabel not ini awalnya ditulis oleh Brett Hagman, yang karyanya menjadi dasar perintah tone(). Anda mungkin merasa ini berguna kapan pun Anda ingin membuat not musik.

Untuk membuat file pitches.h, klik tombol tepat di bawah ikon monitor serial dan pilih "Tab Baru", atau gunakan Ctrl+Shift+N.

Lalu tempelkan kode atau download File pitches.h berikut:

pitches.h


Pelajari lebih lanjut

Anda dapat menemukan tutorial yang lebih mendasar di bagian contoh bawaan .